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大黑《侠义英雄》评测:内测新版 体验更佳

2014-8-29 12:59 来源: 大黑游戏 发布者:大黑游戏 

    由大黑游戏推出的,2014年首款新回合制武侠页游《侠义英雄》于近日进行了留档内测!相比于首测,此次内测变化较大,增加了不少新内容,之前一直受玩家诟病的地方也进行了相应的优化,接下来,就让我们一起来品评下全新的《侠义英雄》吧!

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【游戏信息】

游戏名称:《侠义英雄》

运营厂商:大黑游戏

官方网站:http://xiayi.dahei.com/

游戏类型:新回合制武侠

运营状态:留档内测

【游戏简介】

《侠义英雄》是由国内知名游戏平台大黑游戏重磅推出,2014年首款新回合制武侠页游!该游戏以颠覆经典,重塑武侠为制作理念,将回合制战斗与热血武侠融合在一起,首创新回合制战斗模式,并推出华山论剑、斩兽台、侠客招募等诸多特色玩法。

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【游戏优化内容】

1,职业体系优化

《侠义英雄》中,职业分为战魂、豪侠、奕剑三大不同职业,不过,在此前,三大职业的区分度并不高,很多玩家都有点分不清楚。此次内测,三大职业终于明朗,战魂天赋为格挡,主防御;豪侠天赋暴击,主输出;奕剑天赋则是内功,以内功进行攻击,且拥有辅助能力。三大职业相辅相成,也为游戏中的多人副本、多人竞技等玩家间的玩法,打好了基础。

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2,战斗系统更新

对战斗系统的更新主要集中在两方面,战斗体验的优化,以及战斗的表现!首先要提的是,首测时,让小编深受其苦的鼠标点击才能战斗的蛋疼设定!这次这种设定终于取消了,通关副本方便许多,给力。

其次,小编也发现部分技能的动画也进行了一定的修改,色系变得更加丰富,视觉效果也更加突出。除此之外,战斗系统另一大革新就是多人参战的设定,这个在接下来的多人副本中再详谈!

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3,其他优化更新

不得不说的是,首测期间玩家许多的意见真的起到了效果,除了上面的,游戏还进行了许多其他优化,而这些优化侧重的是玩家体验方面。比如,在击杀世界BOSS时,增加了血量的实时显示效果;部分UI做出了改变,侠客、道具的表述也进行了一些调整;许多在首测期间发现的BUG,如无法做任务等都得到了很好的修正,这些改变都非常明显,相应的,游戏体验也好上不少!

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【特色玩法】

除了许多的优化外,《侠义英雄》此次内测也推出了众多的特色玩法,接下来,小编就给大家挑选四个印象深刻的玩法为大家进行点评,一起去看下吧!

1,招募玩法

侠客招募在首测之时便有,不过,这次已经有一种焕然一新的感觉,所以,小编就单独拎出来说。首先是武魂获取的那个小游戏,之前是猜骰子大小,现在改为猜拳,这种改变带来的好处是胜负更加直观。

同时,玩家招募侠客时每个侠客的特色、战斗定位都更加突出,区分度更大。这样的话,玩家打造战斗小队时将更加方便,也更具差异性!不过,招募侠客的却变“贵”了。以热门侠客“江南云”为例,原本100个紫魂便可招募现在却需要150个,这对很多玩家来说,实在不算什么好消息!

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2,多人副本

多人副本是《侠义英雄》中一个极具特色的PVE玩法,在这个玩法中,玩家招募的小伙伴将不再出战,只有玩家的主角色才能参与组队,与别人一起组成战斗小队。而这个时候,你们要想获得好成绩,就得通过替换自己的主动技能改变自己的战术定位,从而更好的互相配合!玩家将能够在这一玩法中,享受到与别人一起配合作战的乐趣,摆脱了“页游=单机”的游戏体验,实在值得一赞。

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3,阵营战

阵营战是《侠义英雄》中的一个PK玩法,开启后,所有参与的玩家都分为“正义盟”“恶人谷”两个不同阵营,小编当时就被分到恶人谷,直接当了一把恶人,有点小无语。不过因为是随机分配,只能认命。话说回来,江湖上都是成王败寇,正义与邪恶都是虚名,相信各位玩家大爷也不会太过讲究,奖励至上嘛!

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分完阵营便是战斗了,战斗时,系统将为你随机匹配对手,你每胜利一场都能获得大量经验与声望的奖励,还有可能有商城道具。同时,你的胜利还能为阵营累积积分。结束时,积分高的阵营将取胜,所有阵营成员都能获得奖励。总之,这个玩法很激情,奖励也给力,不容错过哦!

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4,答题玩法

相对前面的玩法来说,每天中午的答题玩法就轻松也有趣许多!《侠义英雄》趣味答题玩法中,玩家需判断系统提供说法的对错,只要判定成功,便能够得到大量奖励。不得不提下的是,这些问题有的非常高深,有的则非常有趣,比如“老鼠的儿子会不会是猪”之类,让人忍不住捧腹,大家有时间一定要亲自体验下。不过,答题时每道题的答题时间竟然要1分钟,也真是够难等的,希望官方能优化下吧!

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【总结】

此次评测《侠义英雄》,给我最深印象就是体验更佳,玩法更丰富。这与首测时,《侠义英雄》大胆接受玩家建议有关。当下,许多页游早已经是测试成性,每天测来测去,游戏体验倒不见变好,希望这些游戏能多跟《侠义英雄》学学,莫把测试只当个噱头!

 

 

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